Call Of Duty: Mise à jour de la guerre moderne, notes de mise à jour complètes révélées



Le jeu de tir à la première personne a reçu une autre mise à jour sur les consoles et les ordinateurs.

 

Call of Duty: Modern Warfare a reçu plusieurs correctifs depuis son lancement, dont certains ont ciblé le fusil 725 à deux canons du jeu. Le développeur Infinity Ward a publié un autre correctif de Modern Warfare visant à améliorer la stabilité, à résoudre les problèmes de bugs et d’équilibre, et plus encore.

 

Infinity Ward a publié les notes de mise à jour sur Reddit, où le studio a présenté toutes les modifications apportées à la mise à jour disponible sur PC, PlayStation 4 et Xbox One. Les notes de patch complètes peuvent être consultées ci-dessous.

 

Ce nouveau patch de Modern Warfare apporte quelques modifications à l’accessibilité. Vous pouvez maintenant activer une option “Toujours sprint” au lieu de maintenir le bouton Sprint enfoncé. En outre, le studio a peaufiné le volume et le type de sonorité tout en visant les lieux les plus difficiles. La mise à jour “corrige également divers exploits sur toutes les cartes et tous les modes”, même si Infinity Ward n’a pas expliqué en quoi consistent ces exploits.

 

Ailleurs dans le patch, Infinity Ward a apporté des modifications au jeu de séquences et à la caméra d’apparition, des mises à jour de diverses descriptions de missions de défi, des corrections apportées à des avantages et des étendues thermiques, et bien plus encore. Contrairement aux mises à jour antérieures, cette mise à jour de Call of Duty: Modern Warfare ne touche pas le fusil 725 à double canon. Les trois derniers correctifs du tireur à la première personne ont tous légèrement modifié le 725, un fusil de chasse capable de tirer et de tuer de l’autre côté de la carte.

 

Call of Duty complet: Notes de mise à jour concernant la guerre moderne Quoi de neuf Opérations spéciales: «Harbinger» et «Brimstone» Classic Opérations spéciales: «Coup de pied», système de notation à 3 étoiles et récompenses Système d’évaluation à 3 étoiles (basé sur le temps passé) XP & MP déverrouille en fonction de votre classement après avoir terminé une partie. Multijoueur: Réalisme Moshpit (Domination, Hardpoint, Headquarters, Kill Confirmed) Jeu d’armes à feu Correction d’un bug où un joueur pouvait apparaître sans modèle de personnage lorsqu’il apparaissait sur un véhicule ami Corrections pour divers exploits sur toutes les cartes et tous les modes Correction d’un problème où la copie d’un groupe de joueurs adverses copiait également leur série de meurtres Correction du rapport après action ne affichant pas les récompenses récemment acquises Correction des icônes de classement des joueurs n’apparaissant pas sur le tableau de bord Réduction de la durée de lecture d’une animation d’exécution Accessibilité: Ajout de l’option à Toujours Sprint Pas à Pas: volume et type de son ajustés pour une position accroupie et la marche en position de visée Dead Silence: correctif pour la mise à niveau du champ Dead Silence ne dure pas suffisamment longtemps lorsque les règles CDL sont activées Correctif pour que les plaques signalétiques soient visibles à un certain emplacement sur Piccadilly Mises à jour de la notice nécrologique (killfeed); suppression de «Avenged» et «Save Player», jeu du propriétaire du jeu et augmentation du rang du joueur Correctif permettant aux joueurs de rejoindre un match même s’ils ont été bloqués Match privé Ajout de l’option pour désactiver la caméra d’apparition Correctif pour un bug où l’option de correspondance privée «Démarrage des drapeaux capturés» ne fonctionnait pas comme prévu Correction de l’écran de la bombe apparaissant vide lors du désamorçage ou de la pose de la bombe dans Search and Destroy with Realism activé. Ajout d’un indicateur de porteur de bombe. Killstreaks Correction d’un problème en raison duquel les chaînes de tir sélectionnées repassaient à la sélection précédente en cours de match Correction du problème suivant: les joueurs utilisant le système de tir à la tourelle du bouclier pouvaient voir à travers la fumée à certains angles avec les panneaux latéraux de la tourelle Dead Silence: correctif pour la mise à niveau du champ Dead Silence ne dure pas suffisamment longtemps lorsque les règles CDL sont activées Les lunettes thermiques sont maintenant capables de voir à travers les grenades à fumée Ajout de l’option pour désactiver la caméra d’apparition Problème résolu: l’invite d’interaction de montage disparaissait lors de l’installation ou de la diffusion de la bombe dans Search and Destroy.

 

 

1 mode de vie fixe Correction du blocage de la caméra sur le lieu de la mort lors de la transition vers le spectateur Correction de l’arme qui n’animait pas lors du sprint au début du tour Véhicule d’assaut d’infanterie Réduction du rayon de dégâts et de la létalité de la tourelle Progression / Défis / Missions Fixes Des descriptions nettoyées et mises à jour pour différents défis Officier Challenge: “Heads Up” “Détruire les véhicules avec les lanceurs” “Faire son travail” “Agression” “Armurier expert” “Un truc de poney” Lethals / Tacticals Correction de la grenouille leurre montrant une lumière rouge clignotante pour les alliés et les ennemis Légèrement éclairé le contour du lecteur lors de l’utilisation de Snapshot Grenade Un joueur Correction d’un bug qui pouvait causer une erreur lors de la sélection d’une mission

 

Avantages Spotter: Perk ne marquait pas l’équipement, les mises à niveau sur le terrain ou les Killstreaks à travers les murs dans FFA. Correctif pour l’avantage Spotter ne marquant pas les UAV et les contours légèrement éclaircis E.O.D: correctif pour les joueurs perdant des éléments du HUD après avoir piraté un ennemi plus précisément dans certains scénarios Correctif pour l’avantage «Quick Fix» ne donnant pas une régénération plus rapide lorsque gagner gagne avec le couteau de lancer. Correctif pour l’avantage «Amped» de ne pas ranger le bouclier anti-émeute aussi rapidement qu’il le devrait Correctif pour les camos lance-roquettes qui ne débloquent pas ou ne suivent pas correctement Correction du camouflage du modèle 860 qui ne débloque pas ou ne suit pas correctement FN SCAR 17: légère augmentation de la durée de l’ADS, réduction des pénalités de préhension du fût et du bipied Correctif pour une zone blanche d’espace réservé lors de la mise à niveau d’une arme et du déverrouillage de nouvelles pièces jointes Ajout de descriptions à toutes les optiques ayant un éclat de portée Problème résolu: le viseur à anneau P90 + FFS créait un éclat de portée Les lunettes thermiques sont maintenant capables de voir à travers les grenades à fumée Correction des charmes n’apparaissant pas où ils devraient sur différentes armes Classements / Records de combat Correction d’un bug où sélectionner “Tous” renvoyait parfois le joueur au menu principal Ajout de CTF et Hardpoint dans Combat Records Audio: options de conversation vocale Pas d’effet – discussion vocale par défaut. Aucun effet supplémentaire ni ajustement d’égalisation Stealth Comms – Amenez l’immersion de la campagne en multijoueur avec des effets radio SAS supplémentaires pour le chat vocal Classic Chatter – Vous vous sentez nostalgique? Coordonnez-vous avec votre équipe en utilisant les effets radio classiques de Modern Warfare. Opérations spéciales Ajout de gouttes de munitions. Après divers objectifs, un paquet de soins vous sera fourni afin de vous fournir des munitions indispensables! Divers correctifs d’exploitation Résolution du problème suivant: les joueurs risquaient de perdre certaines fonctionnalités après l’utilisation du drone EMP dans Operation Crosswind Correction des plantages survenant lors de l’affichage du tableau de bord à partir du récapitulatif du match Survie Correctif pour les ennemis apparaissant hors limites sur Piccadilly Nouvelles fonctionnalités Ajout d’une option pour masquer les demandes d’amis et les invitations à des fêtes Ajout de la prise en charge de configurations de clavier supplémentaires sur PS4 La stabilité Plusieurs correctifs pour prévenir les accidents et améliorer la stabilité Corrections générales Problème résolu: le volume de la séquence de démarrage était trop fort. Divers ajustements de reliure Les joueurs sont maintenant en mesure de se retirer de la roue de geste et de pulvérisation en cliquant n’importe où



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